فلش مموری جواهرنشان طرح گردنبند
به همراه پکیج تیتانیوم فوق العاده زیبا
گارانتی: یکساله طرح خودکار طرحی بسیار زیباو هدیه ای بسیار زیبا برای کسانیکه دوستشان
فلش بسیار زیبا ، جوان پسند و مختص به دوستداران مد
طرحی بسیار زیبا و منحصر به فرد از جمله شاهکارهای طراحی فلش های نسل سوم
عنوان اصلی : ActionScript 3.0 in Flash CS4 Professional for Designers
بسیاری از افراد علاقه مندند وب سایت های کامل و محاوره ای بسازند ، اما از چگونگی ساخت چنین وب سایت هایی هیچ گونه اطلاعی ندارند ، این گونه وب سایت ها عمدتا با استفاده از ترکیب توانمندی های فلش و اکشن اسکریپت ساخته می شوند . این کورس آموزشی استفاده ترکیبی از Flash CS4 و ActionScript را به شما خواهد آموخت .
این مجموعه آموزش محصول موسسه آموزشی Lynda است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 6 ساعت و 20 دقیقه ارائه می گردد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش آشنا می شویم :
آشنایی با مدرس مجموعه و سرفصل های این مجموعه شامل 3 درس
آموزش مبانی ActionScript 3.0 شامل 4 درس
آموزش تعریف و کارکردن با متغیرها شامل 5 درس
آموزش کارکردن با توابع شامل 6 درس
آموزش کار با اشیا نمایشی شامل 4 درس
آموزش درک و مدیریت رخدادها شامل 5 درس
آموزش استفاده از دستورات شرطی شامل 8 درس
آموزش استفاده از توابع و دستورات ریاضی شامل 8 درس
آموزش ساخت و استفاده از آرایه ها شامل 5 درس
آموزش ایجاد و استفاده از ساختار های تکرار ( حلقه ها ) شامل 5 درس
آشنایی با مفهوم کلاس و نحوه تعریف و استفاده از کلاس ها شامل 7 درس
آموزش کارکردن با متون و کدهای CSS و HTML شامل 4 درس
آموزش بارگذاری و نمایش فایل های تصویری شامل 9 درس
آموزش ساخت یک ماشین حساب ( یادگیری از طریق انجام پروژه ) شامل 9 درس
آموزش خطایابی و رفع عیوب شامل 2 درس
مشخصات این مجموعه :
زبان آموزش ها انگلیسی روان و ساده
دارای آموزش های ویدیویی و دسته بندی شده
ارائه شده بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی
مدت زمان آموزش 6 ساعت و 20 دقیقه !
محصول موسسه آموزشی لیندا
فصل اول :بازی تیر اندازی
- ساخت مکان نمای اختصاصی
- تبدیل Tween حرکتی به Action script
- ایجاد هدف
- تیر اندازی
- طراحی انیمیشن نابودی Monster ها
- پیاده سازی برد و باخت
- نمایش نتیجه بازی در صفحه
فصل دوم : بازی پینگ پونگ
ایجاد پرش توپ
- ایجاد راکت و حرکت دادن آن
- برخورد توپ و راکت
- محاسبه زاویه برگشت توپ با توجه به محل برخورد
- افزودن هوش مصنوعی به حریف
- ساخت سامانه امتیاز دهی
- پیاده سازی برد و باخت
فصل سوم : بازی حدس کلمات
- بارگذاری کلمات
- انتقال کلمات موجود در فایل خروجی به یک آرایه
- انتخاب تصادفی کلمه
- ساخت فیلدهای متنی مجزا برای کلمه انتخاب شده
- فرمت بندی متن
- ساخت زیر خط برای حروف
- حدس زدن کلمات
- تهیه لیست از حدسهای نادرست
- رفع تمایز بین حروف کوچک و بزرگ انگلیسی
- پیاده سازی برد
- پیاده سازی باخت
فصل چهارم : بازی با کارت (Black Jack)
- ایجاد کلاس Card Deck
- آرایه های شرکت پذیر
- ایجاد دستهای از کارتها با استفاده از آرایههای شرکت پذیر
- بر زدن دسته کارتها
- ترسیم کارتها
- آماده سازی فایل FLA
- ایجاد متغیر های مربوط به بازیکن
- ایجاد کارت از دسته کارت ها
- محاسبه امتیاز
- ایجاد حریف
- ایجاد هوش مصنوعی حریف
- نمایش کارت های حریف
- تعیین برد و باخت
- شروع مجدد بازی
فصل پنجم : بازی پازل
- آشنائی با آرایههای دو بعدی
- ایجاد یک آرایه دو بعدی برای قطعات پازل
- قرار گیری قطعات پازل
- افزودن Event Listener به قطعات پازل
- حرکت دادن قطعات
- انیمیشن کردن قطعات
- انتخاب تصادفی موقعیت خالی در پازل
- قرارگیری تصادفی قطعات در پازل
- تنظیم موقعیت هدف
- تعیین پیروزی
فصل ششم : بازی تانک جنگی
- پشتیبانی از صفحه کلید
- حرکت دادن تانکها
- محدود کردن حرکت تانک بین دیوارهها
- هدف گیری
- ایجاد کلاس گلوله
- اتصال کلاس Bullet به نوار زمانی اصلی
- شلیک گلوله ها
- متحرک سازی گلولهها با استفاده از مثلثات
- افزودن وزن به گلوله ها
- شناسائی برخورد گلوله با دیوار
- شناسائی برخورد گلوله با تانک دشمن
- حرکت دادن تانک دشمن
- هدف گیری تانک دشمن
- شلیک تانک دشمن
- شلیک تانک دشمن
- کنترل میزان انرژی
- برد و باخت بازی
- شروع مجدد بازی
- افزودن مشخصههای جدید به بازی